Автор курса, преподаватель, 3D Artist
Занимается 3D-моделированием более 8 лет и за это время успел поработать в различных сферах, в основном в игровой индустрии. За время своей практики изучил все этапы разработки моделей, включая Low & High poly, UV-развертку, запекание, текстурирование и оптимизацию. Работал над game-ready моделями, моделями для рекламы, дополненной и виртуальной реальности. На фрилансе занимался оптимизацией и доработкой чужих моделей, а также создавал их с нуля. Опыт включает работу над медицинскими симуляторами и другими проектами крупной российской компании. В свободное время занимается 3D печатью.